有程序的地方就有bug,有bug的地方就需要debug。对于程序员来说,coding的过程便是制造bug和解决bug。Objective定义了不少表达式来协助debug的流程,将这些表达式用在NSLog中,可以简化部分工作,快速定义到debug的部分。 比如以下代码:
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-(id) initWithPlayer:(VVPlayer *)aPlayer seatsNum:(int)seatsNum
{ if (self = [super init])
{
NSLog(@”\n Function: %s\n Pretty function: %s\n Line: %d\n File: %s\n Object: %@”,__func__, __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, __FILE__, aPlayer);
}
…
}
输出结果为:
__func__
, __PRETTY_FUNCTION__
, __LINE__
, __FILE__
等都是系统预留的定义词,简单易用。
另外有一些Core Foundation的方法可以从CFString的层级拿到一些有用的字符串,包括且不限于selector,class,protocol等,参考下面的代码:
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-(id) initWithPlayer:(VVPlayer *)aPlayer seatsNum:(int)seatsNum
{ if (self = [super init])
{
NSLog(@”Current selector: %@”, NSStringFromSelector(_cmd));
NSLog(@”Object class: %@”, NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@”Filename: %@”, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent]);
}
…
}
输出结果为:
拿到了相关的字符串,其实这并不仅在调试中有用,在进行selector的传递时也很好用~