2018 年 3 月的时候我写过一篇在 Swift 中如何改进 Delegate Pattern 的文章,主要思想是用遮蔽变量 (shadow variable) 声明的方式,来保证 self
变量可以被常时地标记为 weak
。本文中,为了保证没有看过原文的读者能处在同一频道,我会先 (再次) 简单介绍一下这种方法。然后,结合 Swift 5.2 的新特性提出一些小的改进方式。
Delegate
简单说,为了避免繁琐老式的 protocol
定义和实现,我们可能更倾向于选择提供闭包的方式完成回调。比如在一个收集用户输入的自定义 view 中,提供一个外部可以设置的函数类型变量 onConfirmInput
,并在合适的时候调用它:
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class TextInputView: UIView {
@IBOutlet weak var inputTextField: UITextField!
var onConfirmInput: ((String?) -> Void)?
@IBAction func confirmButtonPressed(_ sender: Any) {
onConfirmInput?(inputTextField.text)
}
}
在 TextInputView
的 controller 中,检测 input 确定事件就不需要一堆 textInputView.delegate = self
和 textInputView(_:didConfirmText:)
之类 的麻烦事了,可以直接设置 onConfirmInput
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class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var textLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let inputView = TextInputView(frame: /*...*/)
inputView.onConfirmInput = { text in
self.textLabel.text = text
}
view.addSubview(inputView)
}
}
但是这引入了一个 retain cycle!TextInputView.onConfirmInput
持有 self
,而 self
通过 view
持有 TextInputView
这个 sub view,内存将会无法释放。
当然,解决方法也很简单,我们只需要在设置 onConfirmInput
的时候使用 [weak self]
来将闭包中的 self
换为弱引用即可:
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inputView.onConfirmInput = { [weak self] text in
self?.textLabel.text = text
}
这为使用 onConfirmInput
这样的闭包变量加上了一个前提:你大概率需要将 self
标记为 weak
以避免犯错,否则你将写出一个内存泄漏。这个泄漏无法在编译期间定位,运行时也不会有任何警告或者错误,这类问题也极易带到最终产品中。在开发界有一句话是真理:
如果一个问题可能发生,那么它必然会发生。
一个简单的 Delegate
类型可以解决这个问题:
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class Delegate<Input, Output> {
private var block: ((Input) -> Output?)?
func delegate<T: AnyObject>(on target: T, block: ((T, Input) -> Output)?) {
self.block = { [weak target] input in
guard let target = target else { return nil }
return block?(target, input)
}
}
func call(_ input: Input) -> Output? {
return block?(input)
}
}
通过设置 block
时就将 target
(通常是 self
) 做 weak
化处理,并且在调用 block
时提供一个 weak 后的 target
的变量,就可以保证在调用侧不会意外地持有 target
。举个例子,上面的 TextInputView
可以重写为:
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class TextInputView: UIView {
//...
let onConfirmInput = Delegate<String?, Void>()
@IBAction func confirmButtonPressed(_ sender: Any) {
onConfirmInput.call(inputTextField.text)
}
}
使用时,通过 delegate(on:)
完成订阅:
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inputView.onConfirmInput.delegate(on: self) { (self, text) in
self.textLabel.text = text
}
闭包的输入参数 (self, text)
和闭包 body self.textLabel.text
中的 self
,并不是原来的代表 controller 的 self,而是由 Delegate
把 self
标为 weak
后的参数。因此,直接在闭包中使用这个遮蔽变量 self
,也不会造成循环引用。
到这里为止的原始版本 Delegate
可以在这个 Gist 里找到,加上空行一共就 21 行代码。
问题和改进
上面的实现有三个小瑕疵,我们对它们进行一些分析和改进。
1. 更自然i的调用
现在,对 delegate 的调用时不如闭包变量那样自然,每次需要去使用 call(_:)
或者 call()
。虽然不是什么大不了的事情,但是如果能直接使用类似 onConfirmInput(inputTextField.text)
的形式,会更简单。
Swift 5.2 中引入的 callAsFunction
,它可以让我们直接以“调用实例”的方式 call 一个方法。使用起来很简单,只需要创建一个名称为 callAsFunction
的实例方法就可以了:
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struct Adder {
let value: Int
func callAsFunction(_ input: Int) -> Int {
return input + value
}
}
let add2 = Adder(value: 2)
add2(1)
// 3
这个特性非常适合把 Delegate.call
简化,只需要加入对应的 callAsFunction
实现,并调用 block
就行了:
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public class Delegate<Input, Output> {
// ...
func callAsFunction(_ input: Input) -> Output? {
return block?(input)
}
}
class TextInputView: UIView {
@IBAction func confirmButtonPressed(_ sender: Any) {
onConfirmInput(inputTextField.text)
}
}
现在,onConfirmInput
的调用看起来就和一个闭包完全一样了。
类似于
callAsFunction
的直接在实例上调用方法的方式,在 Python 中有很多应用。在 Swift 语言中添加这个特性能让习惯于 Python 的开发者更容易地迁移到像是 Swift for TensorFlow 这样的项目。而这个提案的提出和审核相关人员,也基本是 Swift for TensorFlow 的成员。
2. 双层可选值
如果 Delegate<Input, Output>
中的 Output
是一个可选值的话,那么 call
之后的结果将会是双重可选的 Output??
。
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let onReturnOptional = Delegate<Int, Int?>()
let value = onReturnOptional.call(1)
// value : Int??
这可以让我们区分出 block
没有被设置的情况和 Delegate
确实返回 nil
的情况:当 onReturnOptional.delegate(on:block:)
没有被调用过 (block
为 nil
) 时,value
是简单的 nil
。但如果 delegate
被设置了,但是闭包返回的是 nil
时,value
的值将为 .some(nil)
。在实际使用上这很容易造成困惑,绝大多数情况下,我们希望把 .none
,.some(.none)
和 .some(.some(value))
这样的返回值展平到单层 Optional
的 .none
或 .some(value)
。
要解决这个问题,可以对 Delegate
进行扩展,为那些 Output
是 Optional
情况提供重载的 call(_:)
实现。不过 Optional
是带有泛型参数的类型,所以我们没有办法写出像是 extension Delegate where Output == Optional
这样的条件扩展。一个“取巧”的方式是自定义一个新的 OptionalProtocol
,让 extension
基于 where Output: OptionalProtocol
来做条件扩展:
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public protocol OptionalProtocol {
static var createNil: Self { get }
}
extension Optional : OptionalProtocol {
public static var createNil: Optional<Wrapped> {
return nil
}
}
extension Delegate where Output: OptionalProtocol {
public func call(_ input: Input) -> Output {
if let result = block?(input) {
return result
} else {
return .createNil
}
}
}
这样,即使 Output
为可选值,block?(input)
调用所得到的结果也可以经过 if let
解包,并返回单层的 result
或是 nil
。
3. 遮蔽失效
由于使用了遮蔽变量 self
,在闭包中的 self
其实是这个遮蔽变量,而非原本的 self
。这样要求我们比较小心,否则可能造成意外的循环引用。比如下面的例子:
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inputView.onConfirmInput.delegate(on: self) { (_, text) in
self.textLabel.text = text
}
上面的代码编译和使用都没有问题,但是由于我们把 (self, text)
换成了 (_, text)
,这导致闭包内部 self.textLabel.text
中的 self
直接参照了真正的 self
,这是一个强引用,进而内存泄露。
这种错误和 [weak self]
声明一样,没有办法得到编译器的提示,所以也很难完全避免。也许一个可行方案是不要用 (self, text)
这样的隐式遮蔽,而是将参数名明确写成不一样的形式,比如 (weakSelf, text)
,然后在闭包中只使用 weakSelf
。但这么做其实和 self
遮蔽差距不大,依然摆脱不了用“人为规定”来强制统一代码规则。当然,你也可以依靠使用 linter 和添加对应规则来提醒自己,但是这些方式也都不是非常理想。如果你有什么好的想法或者建议,十分欢迎交流和指教。