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OneV's Den
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写在前面:ObjC 中国 (或者说我个人) 现在正和 objc.io 合作打造一本关于 app 架构的书籍。英文版本已经提前预售,书本身也进入了最后的 review 阶段。我们也将在第一时间进行本书中文版的工作,还请大家关注。 本文的内容也是有关 app 架构的一些思考,如果你对架构方面的话题有兴趣的话,我之前还写过一篇利用 reducer 的单向数据流动的函数式 View Co...

最近开设了一个小专栏,用来记录日常开发时遇到的问题和解决方案,同时也会收藏一些学习时记录的笔记,随想等。其中一些长文 (包括本文) 会首发于专栏,之后再同步到博客这边。虽然现在的文章还不多,但是因为计划更新比较勤快,所以适当进行收费,也算是对自己写作的一种鼓励和鞭笞。欢迎感兴趣的同学进行订阅,谢谢~ 起源 前几天看到同事的一个 P-R,里面有将一个类型转换为字典的方法。在我们所使...

在去年我应 IBM 编辑的邀请写过一篇关于 Swift 2 中 throws 的文章。现在回头看,Swift 2 其实是 Swift 语言发展的一个挺重要的节点:如果说 Swift 1 是一个更偏向于验证阶段的产品的话,Swift 2 中加入的特性为这门语言的基石进行了补足。在那篇文章里我们主要深入探索了新的 throw 关键字背后的事情,而同一时期其实 Swift 官方有过一次关于错误处理...

View Controller 向来是 MVC (Model-View-View Controller) 中最让人头疼的一环,MVC 架构本身并不复杂,但开发者很容易将大量代码扔到用于协调 View 和 Model 的 Controller 中。你不能说这是一种错误,因为 View Controller 所承担的本来就是胶水代码和业务逻辑的部分。但是,持续这样做必定将导致 Model Vie...

年纪大了过了能熬夜看 WWDC 的时代了,但是还是在小小宝的哭闹和妈妈大人换尿布的催促中起了个大早。于是算趁着“热乎”把 WWDC 2017 的 Keynote 看完了。和往年差不多,虽然 WWDC 是一个开发者会议,但是 Keynote 并不是专门针对我们开发者的,它还承担了公司状况说明,新品发布等功能。作为技术人员,可能接下来的 session 会更有意义。要用一句话来评价今年 Ke...

从 iOS 5 的时代 Apple 推出 Storyboard (以下简称 SB) 后,关于使用这种方式构建 UI 的争论就在 Cocoa 开发者社区里一直发生着。我在 2013 年写过一篇关于代码手写 UI,xib 和 SB 之间的取舍的文章。在四五年后的今天,SB 得到了多次进化,大家也积攒了很多关于使用 SB 进行开发的经验,我们不妨再回头看看当初的忧虑,并结合 SB 开发的现状,来提...

Swift 团队最近在邮件列表里向社区发了一封邮件,讲述了关于内存所有权方面的一些未来的改变方向。作为上层 API 的使用者来说,我们可能并不需要了解背后所有的事实,但是 Apple 的这封邮件中对 Swift 的值和对象的内存管理进行了很全面的表述,一步步说明了前因后果。如果你想深入学习和了解 Swift 的话,这篇文章是非常棒的参考资料。我尝试翻译了一下全文,并且加上了一些自己的注解。虽...

距离上一次自己在 App Store 发布个人 app 已经过去了两年多了。这段时间里把精力主要都放在了公司项目和继续进一步的学习中,倒也在日常工作和出书等方面取得了一些进展。个人 app 这块近两年虽然有写一些便捷的效率类应用,但是几次审核都被 Apple 无情拒掉以后,也就安心弄成自用的小工具了。看着自己逐渐发霉的开发者证书,果然觉得还是找时间倒腾点什么比较好。于是就有了现在想要介绍给大...

这篇文章不是针对当前版本 Swift 3 的,而是对预计于 2018 年发布的 Swift 5 的一些特性的猜想。如果两年后我还记得这篇文章,可能会回来更新一波。在此之前,请当作一篇对现代语言并行编程特性的不太严谨科普文来看待。 CPU 速度已经很多年没有大的突破了,硬件行业更多地将重点放在多核心技术上,而与之对应,软件中并行编程的概念也越来越重要。如何利用多核心 CPU,以及拥有...

本文是笔者在 MDCC 16 (移动开发者大会) 上 iOS 专场中的主题演讲的文字整理。您可以在这里找到演讲使用的 Keynote,部分示例代码可以在 MDCC 2016 的官方 repo 中找到。 在上半部分主要介绍了一些理论方面的内容,包括面向对象编程存在的问题,面向协议的基本概念和决策模型等。本文 (下) 主要展示了一些笔者日常使用面向协议思想和 Cocoa 开发结合的示例代码,并...