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2024
13
Dec
2024 年终总结
11
Nov
编译器,靠你了!使用类型改善状态设计
02
Nov
逆流而上的设计 - Swift 所有权和 ~Copyable
30
Jul
Swift 6 适配的一些体会以及对现状的小吐槽
11
Apr
SwiftLog 和 OSLog:选择、使用以及坑
2023
07
Aug
深入理解 Observation - 原理,back porting 和性能
06
Apr
一些关于开发的杂谈话题 - 测试
2022
31
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不知所谓的 2022 年终总结
15
Nov
Swift 正则速查手册
14
Oct
Xcode 中使用 SPM 和 Build Configuration 的一些坑
18
May
TCA - SwiftUI 的救星?(四)
17
Mar
TCA - SwiftUI 的救星?(三)
2021
23
Dec
2021 年终总结
16
Dec
TCA - SwiftUI 的救星?(二)
09
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TCA - SwiftUI 的救星?(一)
29
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Swift 结构化并发
01
Jul
Swift 并发初步
25
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用树莓派打造一个超薄魔镜的简单教程
26
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SwiftUI 中的 Text 插值和本地化 (下)
25
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SwiftUI 中的 Text 插值和本地化 (上)
22
Jan
关于 SwiftUI State 的一些细节
04
Jan
迟到的 2020 年终总结
2020
10
Nov
使用 Property Wrapper 为 Codable 解码设定默认值
21
Oct
Swift 中使用 Option Pattern 改善可选项的 API 设计
05
Sep
Package.swift toolchain 版本的选择
25
Jun
@StateObject 和 @ObservedObject 的区别和使用
23
Jun
一些关于 App Clips 的笔记
12
Mar
使用 protocol 和 callAsFunction 改进 Delegate
20
Jan
在 Combine 中实现自定义 Publisher
2019
31
Dec
2019 年终总结
01
Dec
关于 Backpressure 和 Combine 中的处理
11
Jun
SwiftUI 的一些初步探索 (二)
04
Jun
SwiftUI 的一些初步探索 (一)
21
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Swift ABI 稳定对我们到底意味着什么
2018
07
Dec
与 JOSE 战斗的日子 - 写给 iOS 开发者的密码学入门手册 (实践)
05
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与 JOSE 战斗的日子 - 写给 iOS 开发者的密码学入门手册 (理论)
03
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与 JOSE 战斗的日子 - 写给 iOS 开发者的密码学入门手册 (基础)
16
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我所使用的工具们
16
Nov
关于 Swift defer 的正确使用
31
Oct
Result<T> 还是 Result<T, E: Error>
23
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十年前的日记们
05
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开发者所需要知道的 WWDC 2018 新特性
11
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关于 MVC 的一个常见的误用
12
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不同角度看问题 - 从 Codable 到 Swift 元编程
2017
17
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关于 Swift Error 的分类
13
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单向数据流动的函数式 View Controller
06
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开发者所需要知道的 iOS 11 SDK 新特性
27
Apr
再看关于 Storyboard 的一些争论
27
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所有权宣言 - Swift 官方文章 Ownership Manifesto 译文评注版
22
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使用邮件来进行信息管理,顺便介绍最近写的一个小 app - Mail Me
2016
20
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Swift 并发编程现状和展望 - async/await 和参与者模式
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面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 (下)
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面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 (上)
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活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析
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关于 iOS 10 中 ATS 的问题
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开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性
19
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写给初次参加 WWDC 的开发者的简明攻略
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ObjC 中国的工作回顾和之后的计划
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Swift 2 throws 全解析 - 从原理到实践
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Swift 性能探索和优化分析
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如何打造一个让人愉快的框架
2015
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写在 2015 的尾巴
31
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当 App Store 遇上电视,开发者的第四代 Apple TV 开箱体验
27
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WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥
03
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WWDC15 Session笔记 - 30 分钟开发一个简单的 watchOS 2 app
15
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WWDC15 Session笔记 - iOS 9 多任务分屏要点
11
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开发者所需要知道的 iOS 9 SDK 新特性
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Scheme 初步
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跨平台开发时代的 (再次) 到来?
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Swift 中的指针使用
2014
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Apple WatchKit 初探
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WWDC 2014 Session笔记 - 可视化开发,IB 的新时代
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偷得浮生半月闲
03
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WWDC 2014 Session笔记 - iOS 通知中心扩展制作入门
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WWDC 2014 Session笔记 - iOS界面开发的大一统
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开发者所需要知道的 iOS8 SDK 新特性
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行走于 Swift 的世界中
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关于 Swift 的一点初步看法
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近期随想和 WWDC 的计划
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Kiwi 使用进阶 Mock, Stub, 参数捕获和异步测试
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苹果应用描述中不能使用特殊字符的对应方法
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常见的后台实践
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宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册
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代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧
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WWDC 2013 Session笔记 - iOS7中弹簧式列表的制作
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猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)
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WWDC 2013 Session笔记 - iOS7中的多任务
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猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
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WWDC 2013 Session笔记 - UIKit Dynamics入门
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WWDC 2013 Session笔记 - Xcode5和ObjC新特性
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开发者所需要知道的iOS7 SDK新特性
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谈谈Objective-C的警告
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iOS中使用blend改变图片颜色
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上级向的十个iOS面试问题
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两个人一起记账吧~ Our Money
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MGTwitterEngine中Twitter API 1.1的使用
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Pomodoro Do - 拖延症患者的福音
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WWDC 2012 Session笔记——205 Introducing Collection Views
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WWDC 2012 Session笔记——405 Modern Objective-C
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WWDC 2012 Session笔记——200 What is new in Cocoa Touch
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开发者所需要知道的iOS6 SDK新特性
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